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第十屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽大會(huì)電子競(jìng)技融合發(fā)展論壇在蓉召開
2023年03月31日 21:32 來源:中新網(wǎng)四川 編輯:曹惠君

  中新網(wǎng)四川新聞3月31日電 第十屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽大會(huì)電子競(jìng)技融合發(fā)展論壇31日在成都舉行。

論壇現(xiàn)場(chǎng)。(張宇 攝)
論壇現(xiàn)場(chǎng)。(張宇 攝)

  據(jù)悉,本次論壇以“凝聚共識(shí),共迎新競(jìng)程”為主題,圍繞“電競(jìng)?cè)雭啞薄半姼?jìng)文創(chuàng)”“融合化發(fā)展”“電競(jìng)+”“數(shù)字化電競(jìng)”等話題展開,邀請(qǐng)了行業(yè)頭部企業(yè)、電競(jìng)?cè)藲膺x手、電競(jìng)?cè)藲饩銟凡康,來自行業(yè)頭部企業(yè)騰訊、網(wǎng)易、英雄體育等企業(yè)代表們分別做了電競(jìng)不同領(lǐng)域的主題演講,共話電競(jìng)行業(yè)新變化、展望未來新趨勢(shì)。

  成都市文化廣電旅游局副局長唐小峰在致辭中表示,在黨的十八大以來,成都準(zhǔn)確把握新時(shí)代要求,聚焦電子競(jìng)技領(lǐng)域,聚焦高質(zhì)量發(fā)展。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)具有發(fā)展?jié)摿Υ、前景廣的特性,是提升城市文化品牌的重要能級(jí)。未來,成都以聚集電競(jìng)產(chǎn)業(yè)要素資源、完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局、營造電競(jìng)特色文化為重點(diǎn),深入挖掘電競(jìng)市場(chǎng)價(jià)值,促進(jìn)“電競(jìng)+”產(chǎn)業(yè)品牌化、國際化、規(guī)范化、融合化發(fā)展。

  從零起步成長為全球最大的網(wǎng)游市場(chǎng),中國游戲行業(yè)只花了不到20年時(shí)間。近年來,移動(dòng)游戲呈爆炸式增長。最新數(shù)據(jù)顯示,全球手游玩家達(dá)26.9億。手機(jī)游戲在App Store的收入份額中占主導(dǎo)地位(66%)。預(yù)計(jì)這些數(shù)字在2023年還會(huì)進(jìn)一步增長。

  作為發(fā)展最為迅猛的新興產(chǎn)業(yè)之一,電競(jìng)與文創(chuàng)、科技、體育、新經(jīng)濟(jì)等領(lǐng)域跨界融合,已經(jīng)成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動(dòng)力、城市形象的新名片、文化傳播的新載體。爆款游戲可以承載文化價(jià)值輸出,在成都“出生”的《王者榮耀》在海內(nèi)外市場(chǎng)取得巨大成功,國內(nèi)國外玩家通過玩游戲就能了解中華傳統(tǒng)文化。在頒獎(jiǎng)典禮環(huán)節(jié),本次論壇為在電競(jìng)領(lǐng)域中為文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)步進(jìn)行正向傳播以及創(chuàng)作出優(yōu)秀電競(jìng)內(nèi)容的個(gè)人和企業(yè)進(jìn)行表彰,鼓勵(lì)更多電競(jìng)領(lǐng)域從業(yè)者更好地參與中國優(yōu)秀文化傳播。(完)

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