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19萬(wàn)人次逛展、超3000萬(wàn)交易額 “科技+文創(chuàng)”賦能社交娛樂(lè)消費(fèi)新場(chǎng)景
2021年10月04日 11:54 來(lái)源:紅星新聞 編輯:韓金雨
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  紅星新聞網(wǎng)(記者 但唐文)10月3日?qǐng)?bào)道 將虛擬空間與現(xiàn)實(shí)世界充分結(jié)合,1.5萬(wàn)IP為軸,撬動(dòng)近3000萬(wàn)交易額;19萬(wàn)人次沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)“元宇宙”,數(shù)字文創(chuàng)展覽的下一個(gè)時(shí)代已顯現(xiàn)雛形。

  10月3日,第三屆成都(國(guó)際)數(shù)字娛樂(lè)博覽會(huì)(IGS博覽會(huì))圓滿落幕。

  精彩不斷,余興未了。此次博覽會(huì)吸引到19萬(wàn)人次觀展,參展商家和觀眾數(shù)量均創(chuàng)下歷史新高。DC、漫威、迪士尼、Pixar(皮克斯)、魔獸世界、索尼、任天堂、海星社、國(guó)家地理、流浪地球、三體……全球數(shù)千家數(shù)字?jǐn)y帶1.5萬(wàn)款數(shù)字文創(chuàng)IP,在此展示、交易,碰撞智慧,探討新的IP“宇宙觀”。世界領(lǐng)先的數(shù)字娛樂(lè)軟硬件技術(shù)支撐,10余場(chǎng)精彩賽事的名場(chǎng)面,讓觀眾在沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)中,觸摸到“元宇宙”,對(duì)數(shù)字文創(chuàng)最新成果有直觀的了解。

  作為中西部規(guī)模最大、最具行業(yè)影響力的數(shù)字文創(chuàng)博覽會(huì),IGS博覽會(huì)以“科技+文創(chuàng)”為核心,整體打造“一展一云多賽”,聚合全球數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)資源,構(gòu)筑數(shù)字產(chǎn)業(yè)新格局、培育新動(dòng)能、營(yíng)造新場(chǎng)景,在成都打造出極具觀賞體驗(yàn)性的超一流“數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)展”。

  打造國(guó)際IP及衍生品版權(quán)交易平臺(tái)

  IP為軸助推數(shù)字文創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)發(fā)展

  來(lái)自IGS博覽會(huì)組委會(huì)的數(shù)據(jù)顯示,本屆博覽會(huì)1.5萬(wàn)IP集中展示、交易,最終成交額近3000萬(wàn)元。

  IGS是“科技+文創(chuàng)”的專業(yè)性會(huì)展,在展會(huì)的“一展一云多賽”中,“一展”就是以IP為核心中軸,而動(dòng)漫、游戲、云游戲、電競(jìng)、潮流潮玩、國(guó)風(fēng)等都是IP的載體或展現(xiàn)形式。

  記者在現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)刊材料中看到,本屆博覽會(huì)以集合國(guó)內(nèi)外知名動(dòng)漫、游戲、影視和國(guó)際IP及衍生品版權(quán)交易展為核心,引進(jìn)全球優(yōu)質(zhì)IP版權(quán)及衍生品,以“數(shù)字文創(chuàng)+”鏈接傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)深度融合發(fā)展,推動(dòng)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵深化整合、外延融合帶動(dòng),并通過(guò)IP授權(quán)產(chǎn)業(yè)的跨領(lǐng)域、跨行業(yè)、跨地區(qū)合作,搭建國(guó)際IP授權(quán)B2B交易平臺(tái)。

  交易的熱度,證實(shí)了這個(gè)平臺(tái)試水的初步成功。

  在現(xiàn)場(chǎng),新飛翔科技集團(tuán)執(zhí)行總裁、IGS博覽會(huì)組委會(huì)秘書長(zhǎng)劉浩天表示,在目的性上,這主要是為了能夠讓B端、G端用戶能夠看到IP創(chuàng)作打造的過(guò)程,以及學(xué)習(xí)成功IP可復(fù)制經(jīng)驗(yàn),賦能整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  “去年是我們首次參展IGS博覽會(huì),我們發(fā)現(xiàn)它非常多元,且具有包容性,調(diào)性和我們很貼合! 作為成都本土科幻企業(yè)的賽凡科幻空間也出現(xiàn)在了本次展會(huì),多年來(lái)深耕科幻領(lǐng)域,擁有《流浪地球》、《三體》等眾多國(guó)際科幻IP的賽凡科幻空間如今已經(jīng)成為中國(guó)科幻行業(yè)頭部企業(yè)。在賽凡科幻空間創(chuàng)始人孫悅看來(lái),科幻,作為“文化+科技”的重要呈現(xiàn)形式,通過(guò)不同載體所呈現(xiàn)的科幻內(nèi)容能讓更多的數(shù)字文創(chuàng)行業(yè)從業(yè)者看到IP的更多可能性。

  有業(yè)界人士告訴記者,如果IGS以IP為軸的策略能夠沉淀出成熟經(jīng)驗(yàn),這勢(shì)必將進(jìn)一步推動(dòng)包括游戲在內(nèi)的IP生態(tài)發(fā)展,進(jìn)而有力推動(dòng)數(shù)字文創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)、新業(yè)態(tài)、新模式多領(lǐng)域跨界融合發(fā)展。

  聚焦“元宇宙”

  建設(shè)世界級(jí)產(chǎn)業(yè)影響平臺(tái)

  “猶如來(lái)到真的戰(zhàn)場(chǎng)!”18歲錢同學(xué)在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)VR體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)與同學(xué)體驗(yàn)了一把酣暢淋漓的虛擬游戲, 戀戀不舍地取下頭盔的她們直呼過(guò)癮。

  小到3歲的小Coser觀眾,大到60多歲的展會(huì)攝影師,還有外地組團(tuán)而來(lái)的游客大軍……在三天時(shí)間里,19萬(wàn)人次來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),讓展會(huì)成為國(guó)慶假期里市民游客打卡熱點(diǎn)。

  IGS博覽會(huì)能夠吸引19萬(wàn)人參與,最誘人的地方就是全新的展陳方式——大量的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),讓用戶真實(shí)感知和觸摸到一個(gè)與現(xiàn)實(shí)空間平行的全息數(shù)字空間——元宇宙。

  在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)VR體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng),觀眾身臨其境的體驗(yàn),依靠的是全球領(lǐng)先的技術(shù)支持。IGS博覽會(huì)集合了全球頂尖智能娛樂(lè)軟硬件、科技、游戲類企業(yè),展示發(fā)布尖端前沿科技、VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)硬件、5G智能娛樂(lè)硬件、智能移動(dòng)設(shè)備等品類,足以支撐用戶在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn),感受數(shù)字平行空間帶來(lái)的快樂(lè)。

  VEX、逆視界(環(huán)幕)劇本殺、能手工坊、盛趣游戲、小黑探、三千世界、魂喵科技帶來(lái)的4D銀幕環(huán)繞、劇本殺等沉浸式體驗(yàn),也讓玩家感受到博覽會(huì)的特性,與IP,與技術(shù)、與用戶之間的互動(dòng)和交流。

  不僅如此,博覽會(huì)的“一云”板塊特意打造了線上“云展會(huì)”,持續(xù)推進(jìn)傳統(tǒng)展會(huì)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,打造線上線下互聯(lián)互通、充分融合發(fā)展的新形態(tài)“數(shù)字化博覽會(huì)”!霸普箷(huì)”攜手阿里云數(shù)字云技術(shù),聯(lián)動(dòng)淘寶二次元,1:1真實(shí)還原線下展會(huì)場(chǎng)景,虛擬現(xiàn)實(shí)融合,多電商聯(lián)動(dòng),打造個(gè)性化消費(fèi)平臺(tái)。展示了“元宇宙”在應(yīng)用領(lǐng)域的可能性。

  聚焦元宇宙、5G、大數(shù)據(jù)、人工智能等熱點(diǎn)領(lǐng)域,IGS的一個(gè)重要目標(biāo),鏈接全球數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域及全產(chǎn)業(yè)鏈高端價(jià)值核心資源,涵蓋動(dòng)漫、潮流、潮玩、國(guó)風(fēng)、游戲、影視、音樂(lè)等數(shù)字文創(chuàng)核心內(nèi)容,建設(shè)有世界輻射力、影響力的產(chǎn)業(yè)對(duì)接平臺(tái)。

  IGS博覽會(huì)讓全球數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè),在世紀(jì)城寬大的展館中邂逅,通過(guò)對(duì)接會(huì)、推介會(huì)等形式,展開高效對(duì)接、洽談合作,帶動(dòng)成都數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)與全球產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)交流合作。匯聚全球頂尖行業(yè)專家,通過(guò)主題分享、專題研討等形式,分享國(guó)際前沿資訊與技術(shù)。

  “成都潮創(chuàng)”興起

  全球首個(gè)數(shù)字文創(chuàng)城市品牌現(xiàn)雛形

  博覽會(huì)期間恰逢國(guó)慶,現(xiàn)場(chǎng)觀眾最聚焦的,就是數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的“中國(guó)力量”。

  山東艦、殲-15、CN171-11箱式運(yùn)載車、領(lǐng)航員計(jì)劃運(yùn)載火箭、國(guó)家地理... .。.眾多中國(guó)IP潮玩手辦現(xiàn)場(chǎng)亮相,吸引來(lái)大量玩家。市民李先生表示,看到中國(guó)的數(shù)字文創(chuàng)品牌數(shù)量越來(lái)越多,內(nèi)心還是有點(diǎn)小激動(dòng),“我想系統(tǒng)收藏這些東西”。

  而在世界知名的IP中,中國(guó)設(shè)計(jì)也站住了腳跟。蝙蝠俠官方畫廊有近百幅作品在現(xiàn)場(chǎng)展出,在IGS博覽會(huì)上預(yù)售的全新漫畫故事集《蝙蝠俠:世界》,是中國(guó)區(qū)首發(fā)。而這名DC英雄的故事和畫面設(shè)計(jì),有三名中國(guó)的設(shè)計(jì)者參與主創(chuàng),他們還現(xiàn)場(chǎng)與觀眾互動(dòng)交流,講述漫畫創(chuàng)意。

  IGS博覽會(huì)也試圖以自身的力量,推動(dòng)中國(guó)本土文創(chuàng)IP品牌塑造,鼓勵(lì)體現(xiàn)城市特質(zhì)的IP價(jià)值轉(zhuǎn)化,中國(guó)歷史文化優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),助力中國(guó)文化“走出去”,實(shí)現(xiàn)全球共享中國(guó)“文創(chuàng)智造”。效果是可見的——黃鳥文創(chuàng)研發(fā)的《秦漢英雄傳》周邊重磅亮相;敦煌美術(shù)研究所充滿敦煌氣息的文創(chuàng)產(chǎn)品,收獲了專業(yè)人士贊譽(yù)。

  本屆博覽會(huì)創(chuàng)新推出“潮玩+藝術(shù)”的跨界融合方式,推動(dòng)中國(guó)本土IP的發(fā)展。以設(shè)計(jì)見長(zhǎng)的生長(zhǎng)實(shí)驗(yàn)室,就邀請(qǐng)來(lái)多位潮流藝術(shù)家,與潮玩的設(shè)計(jì)者互動(dòng)交流,碰撞出更新潮的文化與藝術(shù)。

  “成都潮創(chuàng)”在博覽會(huì)也展示出獨(dú)特的風(fēng)姿。

  賽凡科幻空間是成都科幻頭部企業(yè),今年是第二次參展,他們帶來(lái)以中國(guó)航天為核心的產(chǎn)品。賽凡科幻空間是四川唯一一家得到國(guó)家航天局官方認(rèn)可的授權(quán)商,擁有《流浪地球》、《三體》等眾多國(guó)際科幻IP。

  創(chuàng)始人孫悅對(duì)IGS博覽會(huì)有自己的理解,“我們通過(guò)文創(chuàng)產(chǎn)品把科幻的內(nèi)涵應(yīng)用到大家的生活之中,是除了文學(xué)作品和影視作品之外,兩者融合發(fā)展最長(zhǎng)久的方式之一!

  清新博覽

  沒(méi)有“擦邊球”的觀展氛圍很巴適

  逛展時(shí),稍加留神你就會(huì)注意到,現(xiàn)場(chǎng)工作人員都戴著宣傳小飾品,宣揚(yáng)正能量。在博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置的硬核打卡路線中、公共大屏幕等地方,也時(shí)刻呈現(xiàn)健康提示的內(nèi)容。

  在現(xiàn)場(chǎng),記者注意到,整個(gè)展會(huì)外圍、現(xiàn)場(chǎng)攤位、舞臺(tái)、志愿者配飾等都有著相關(guān)標(biāo)語(yǔ)掛幅,明顯地提示著清朗·展會(huì)的氛圍風(fēng)氣。與此同時(shí),特意制作的清朗宣傳視頻特輯在現(xiàn)場(chǎng)各大舞臺(tái)屏幕的空隙空間輪流滾動(dòng)播放,讓參展的小伙伴從視覺(jué)聽覺(jué)上都能感受到“清朗”的重量,感受到一片干凈、純潔的展會(huì)氛圍。

  IGS博覽會(huì)內(nèi)容不僅沒(méi)有因此缺失,反而更加豐富,以“科技+文創(chuàng)”創(chuàng)新形式輸出喜聞樂(lè)見的數(shù)字精品內(nèi)容,增強(qiáng)當(dāng)代青少年對(duì)中華文化的歸屬感、認(rèn)同感、責(zé)任感。

  為了正向帶動(dòng)娛樂(lè)方向,助力創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)發(fā)展。與川大合作的《校企行·高校新文創(chuàng)》活動(dòng)將在博覽會(huì)期間舉行。該活動(dòng)征集高校團(tuán)隊(duì)參與文創(chuàng)類創(chuàng)新研究,選擇發(fā)布的命題進(jìn)行參與。最終選出優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),為他們提供創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)支持。

  “頭部IP”帶動(dòng)

  成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

  記者注意到,前來(lái)逛展的游客市民中,一半以上都是年輕人。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),小黑探、Play Station、未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)、逆視界(環(huán)幕)劇本殺等文創(chuàng)娛樂(lè)IP展臺(tái)前,玩家們更是排起了長(zhǎng)龍,等待這種展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的沉浸式體驗(yàn)。全球頭部IP的聚集,抓住了年輕人社交、消費(fèi)新趨勢(shì),延伸文創(chuàng)娛樂(lè)IP的消費(fèi)潛力和場(chǎng)景,為這群年輕人提供了一個(gè)體驗(yàn)的機(jī)會(huì)和社交消費(fèi)場(chǎng)所。隨著近年來(lái)密室逃脫、劇本殺等年輕人的社交娛樂(lè)新消費(fèi)場(chǎng)景快速崛起,相關(guān)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng),讓文化產(chǎn)業(yè)賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì),有力助推成都打造數(shù)字文創(chuàng)城市品牌,大力推廣成都產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商引資,吸引更多專業(yè)高效社會(huì)資本進(jìn)入數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域,擴(kuò)大成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)品牌影響力。

  IGS博覽會(huì)的成功舉辦,已經(jīng)搭建起一個(gè)共建城市、產(chǎn)業(yè)、消費(fèi)者之間連接賦能、創(chuàng)造價(jià)值、傳承文化、產(chǎn)業(yè)共振的世界級(jí)資源聚集平臺(tái)。

  近年來(lái),成都數(shù)字文創(chuàng)呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,2020年,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值躍升至1805億元,同比增幅23.7%,占GDP比重首次突破10%,成為全市新興支柱產(chǎn)業(yè)和重要經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。目前,成都已有各類數(shù)字文創(chuàng)相關(guān)企業(yè)1000余家,年產(chǎn)值上億元的企業(yè)已超100家,爆款產(chǎn)品頻頻涌現(xiàn)。

  本屆IGS博覽會(huì)聚焦“數(shù)字文化”建設(shè),搶抓新時(shí)代西部大開發(fā)歷史機(jī)遇,加速推進(jìn)文化科技融合,文化旅游融合,促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),充分發(fā)掘成都?xì)v史文化優(yōu)勢(shì),營(yíng)造科技創(chuàng)新、創(chuàng)意多元、極致體驗(yàn)的數(shù)字文化展會(huì)場(chǎng)景,以展促產(chǎn),聯(lián)動(dòng)數(shù)字文化內(nèi)容與產(chǎn)業(yè)價(jià)值,引領(lǐng)文旅消費(fèi)、疊加產(chǎn)業(yè)資源、形成品牌效應(yīng)。

  在IGS博覽會(huì)這個(gè)數(shù)字文創(chuàng)“頭部IP”的助推下,未來(lái)五年,成都將以世界級(jí)的文創(chuàng)舞臺(tái)展現(xiàn)成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)活力、人才活力、政策活力和傳播活力,共同奠定成都世界文創(chuàng)名城、國(guó)際會(huì)展之都及“三城三都”建設(shè)的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),進(jìn)一步帶動(dòng)城市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)全域高質(zhì)量發(fā)展,以數(shù)字全新引領(lǐng)時(shí)尚潮流,讓用戶感知到美好生活觸手可及。

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